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天津信达智能科技有限公司
时间: 2018-01-10 来源:

公司简介

天津信达智能科技有限公司其团队核心来自于天津梅迪亚和天津城建大学三维信息智能交互(机器人)研究所,公司坐落于天津西青中北镇高新产业科技园区,自成立以来致力于三维可视化技术、虚拟现实技术、信息化交互技术及物联网平台开发,目前公司致力于三维可视化管理软件与虚拟现实显示系统的技术研发与市场推广,是行业领先的三维可视化管理技术解决方案供应商和相关服务提供商,是定位于提供软件、硬件、外设产品以及相关服务整体解决方案的专业机构。目前是一家具有立体仿真VR机器人研发,VR媒体设计与开发,网络营销等高技术含量的综合性公司。

公司依托天津城建大学、哈尔滨工业大学雄厚的技术实力,以行业技术精英组成核心技术团队。团队成员中包括博士3人,硕士5人,工程师数人,团队有多年的三维信息交互技术和VR机器人技术开发研究经验,研发产品已获取多项技术专利。

公司积极倡导“产品创新、技术创新、思维创新”的精神,不断完善虚拟现实技术开发流程,研发具有行业特色、技术领先的VR产品,形成“数据采集、三维建模、系统集成、应用拓展”一条龙服务的企业特色,具备了整合三维数据信息交互系统的实力,称为国内三维信息集成领域的主力军。

公司核心价值观:以人为本、诚实守信、追求卓越、持续创新。

企业精神:团结进取、自强不信。

招聘信息

1、建模师

岗位职责:

1、根据项目需求,能较好的完成3D的制作。 

2、有一定美术功底,能按照片或图纸比例制作合理的三维模型,对造型以及色彩有一定的认知;

3、根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧

4、根据项目进度执行任务,同时满足质量要求任职要求

5、熟练掌握以下软件(3DMaxMayaPhotoShopCAD)

 

任职要求:

1、对虚拟现实、视景仿真有高度的热情和爱好,有较强的学习能力和解决问题能力。

2、具有良好的团队意识及沟通能力,能吃苦耐劳,有独立解决问题的能力。

3、有绘图类软件的学习经验,独立制作完成过作品。

4、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。

5、男女不限。

 

2、程序员

岗位职责:

1、负责VR虚拟现实3D交互内容的程序架构设计;

2、基于Unity3DUE4等引擎,进行VR功能开发(贴图烘培,unity视觉效果调试或者Unreal的视觉效果调试、蓝图与程序开发工作);

3、对接美术资源(3D内容),实现相关功能编码、测试、发布;

4、负责交互场景开发、VR类资源集中、归档、VR类技术规范定制;

5、配合项目经理完成项目前期需求分析和交付。

任职要求:

12年以上AR/VR工作经验以及3D引擎开发经验;

2、精通c/c++C#,或Javascript等编程开发语言;

3、精通3D引擎架构设计,熟悉VR3DUI框架和3D性能优化;

4、熟练掌握U3DUE4CryengineVirtools等三维交互开发引擎中的一种或多种;

5、能独立运用以下3D模块中的两个或以上;

   例如:场景管理、地形、动画、物理、声音、渲染、特效、AI、网络等。

6、具有良好的数学和计算机图形学基础,掌握图形学,尤其是3D图形学的基本算法;熟悉3D建模和渲染;

7、能够熟练进行资源管理工具的编写、场景的管理和控制、复杂UI实现、场景变换,后期场景优化的实现;

8、熟悉引擎相关的UI制作工具优先;熟悉着色器编程优先。

9、对虚拟现实、视景仿真有高度的热情和爱好,有较强的学习能力和解决问题能力;

10、具有良好的团队意识及沟通能力,能吃苦耐劳,有独立解决问题的能力。

 

3、美术

岗位职责:

1.Unity 3D引擎中的内容集成;

2.Unity 3DUnreal Engine4引擎中的材质创建;

3.优化并测评物件,场景,灯光等的性能;

4.Unity 3DUnreal Engine4引擎相关的日常故障排除;

5.寻求优化和改进工作流程的机会;

6.评估美术制作工具的可用性,并在Unity 3DUnreal Engine4制作流程中投入使用;

7.兼具交互设计,视觉UI设计特质从原型到产品,设计VR产品的场景逻辑,视觉效果和交互逻辑;

8.能利用3DmaxC4Dblender等任意三维软件工具设计并制造VR场景内的3D物体,三维动画,及纹理贴图,骨骼动画等制作;

9.利用(unreal4unity3d)等图形引擎实现场景布置,远景及近景设计;

10.具有一定的美感,希望兼具影视后期特效、动画处理能力,

11.尽可能的理解程序设计人员的工作及引擎工作原理,合理整理设计流程,制定设计规范,提出改进设计工具要求;

 

职位要求:

1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于VR技术开发的美术各类资源开发的流程和规范;

2.精通3D美术内容制作工具如;3DmaxMayaC4DAEPSPR、等

3.熟悉UNITY 3D UnrealEngine4引擎;

4.了解基于物理的渲染 (PBR),照明和阴影;

5.有创建 Unreal Unity Shader 经验优先;

6.能独立完成三维动画的制作及部分拍摄工作

7.能够解决日常制作中的问题;

8.较强的解决问题和故障排除能力;

9.较强的人际沟通技巧,能够与不同领域的团队共事;

10.英语听说读写能力良好。 附加条件 (非必需)

11.完整地参与过虚拟仿真项目开发经验;

12.同时有过动画影视项目这优先;

 

 

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